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Serato

Scratch Live - Guia de Ligação [CDJ-2000/CDJ-900/CDJ-850/CDJ-350]

[CDJ-2000/CDJ-900/CDJ-850/CDJ-350]

 

Atualizar o firmware do CDJ para a versão mais recente

Antes de se ligar ao Scratch Live, atualize o firmware do CDJ para a versão mais recente.

1. Confirme a versão do firmware do CDJ no ecrã [UTILITÁRIOS]. Para mais detalhes, consulte o manual de instruções do CDJ.

2. Confirme a informação da versão mais recente no seguinte URL. http://www.prodjnet.com/support/

Se a versão do firmware do CDJ não for a mais recente, conforme confirmado no Procedimento 1, atualize-a fazendo download da versão mais recente a partir do URL acima.

Atualizar o Scratch Live para a versão mais recente

Uma versão antiga do Scratch Live pode não suportar o CDJ em uso neste momento. Antes de ligar o Scratch Live e o CDJ, atualize o Scratch Live para a versão mais recente. Pode fazer download do Scratch Live no website da Serato Audio Research: http://serato.com/

Ligações

Ligar o CDJ (ou os CDJs se desejar ligar mais do que um) ao computador utilizando um cabo USB. O exemplo aqui apresentado diz respeito a estabelecer uma ligação com o CDJ-900, mas o método é o mesmo para o CDJ-2000, o CDJ-850 e o CDJ-350.

 

Ligação com o Serato Scratch Live

mceclip0.png

  • computador
  • Cabo USB
  • Hardware RANE compatível com o Scratch Live (SL3, etc)
  • Cabo de áudio
  • para Amp
  • Cabo de alimentação
  • para tomada AC

Definir os CDJs como Controladores do Scratch Live

Uma vez feitas as ligações, ligue a energia a todas as unidades e inicie o Scratch Live. Em seguida, configure os CDJs de acordo com o seguinte procedimento.

 


Para CDJ-2000/CDJ-900

mceclip1.png

1. Prima o botão [LINK] no CDJ. Quando o [MODO DE CONTROLO (HID STANDARD] é mostrado na
área de visualização principal do CDJ, prima continuamente o botão [MENU] durante pelo menos um segundo para avançar para o modo [UTILITÁRIO]
. Utilizando o seletor rotativo, selecione [AVANÇADO] para a [CONFIGURAÇÃO DO HID] e prima o botão [MENU] para sair do modo [UTILITÁRIO].
2. Pressione o botão [LINK] no CDJ e selecione [USB MIDI] para o [MODO DE CONTROLO (HID
AVANÇADO)]. Prima o seletor rotativo para definir o parâmetro. O CDJ é agora reconhecido pelo Scratch Live.
• Quando o CDJ e a ligação USB do computador falham, o [USB MIDI] não aparecerá na área de visualização principal do CDJ
.
3. Quando [DECK:1?] é exibido na área de visualização principal do CDJ, selecione o deck a ser controlado, rodando o seletor rotativo. Os parâmetros são definidos pressionando o seletor rotativo.
Conforme descrito acima, o Scratch Live pode agora ser controlado a partir do CDJ.

 


Para o CDJ-850

mceclip2.png

1. Prima o botão [PC] no CDJ.
2. Quando aparecer [SELECIONAR DECK] na área de visualização principal do CDJ, rode o seletor rotativo para selecionar o deck que quer controlar
. Para definir os parâmetros, pressione o seletor rotativo.
Conforme descrito acima, o Scratch Live pode agora ser controlado a partir do CDJ.

 


Para o CDJ-350

mceclip3.png

1. Prima o botão [computer_LINK.png ] no CDJ durante mais de 1 segundo.
2. Quando aparecer [SELECIONAR DECK] na área de visualização principal do CDJ, rode o seletor rotativo para selecionar o deck que deseja controlar
. Para definir os parâmetros, pressione o seletor rotativo.
Como descrevemos anteriormente, o Scratch Live pode agora ser controlado através do CDJ.

Usar o Scratch Live com os botões do CDJ

Estas são as configurações predefinidas

 

CDJ-2000

Botões CDJ-2000 Funções do Scratch Live mceclip5.png
1 PLAY/PAUSA Ativa e desativa o playback
2 CUE Funciona como um botão cue ao estilo do CDJ
e permite definir e saltar para
cues temporárias.
3 PESQUISARScreenshot_2022-01-13_at_11.25.15.png Avanço rápido
4 PESQUISARScreenshot_2022-01-13_at_11.26.05.png Rebobinar
5 PESQUISAR FAIXAScreenshot_2022-01-13_at_11.28.10.png Carrega a próxima faixa
6 PESQUISAR FAIXAScreenshot_2022-01-13_at_11.28.17.png Carrega a faixa anterior
7 DIREÇÃO Faz avançar ou recuar o playback
.
8 HOT CUE A Salta para a cue point1. Se estiver no modo REC,
pressione para definir um ponto cue
na posição de reprodução atual.
9 HOT CUE B Salta para a cue point2. Se estiver no modo REC,
pressione para definir um ponto cue na
posição de reprodução atual.
10 HOT CUE C Salta para a cue point3. Se estiver em modo REC,
pressione para definir um ponto cue na
posição de reprodução atual.
11 REC/CHAMADA Entra no modo Hot Cue REC
12 PESQUISA DE PRECISÃO Passe o seu dedo ao longo da
faixa de pesquisa precisa para percorrer a
faixa.
13 ENTRADA/CUE (AJUSTE DE ENTRADA) Fixa o loop nesse ponto. (Prima novamente
para ajustar o loop no ponto. Prima
novamente para sair do loop no modo de edição.)
14 SAÍDA (AJUSTAR SAÍDA) Define o ponto de saída do loop. (Prima novamente
para ajustar o ponto de saída do loop. Prima
novamente para sair do modo de edição de saída do loop.)
25 TEMPO Altera o tempo entre
+/- 6, 10, 16 e 100% (AMPLO)
15 RELOOP/SAIR Ativa e desativa o atual loop.
Salta para o início do loop quando
é ativado.
26 TEMPO MASTER Liga ou desliga o bloqueio de tecla
16 4-BEAT LOOP/CORTADOR DE LOOP Cria um loop com 4 batidas. (Pressione novamente
para reduzir o loop para 2 batidas,
novamente para 1 batida, e assim por diante.)
27 TEMPO Ajustar o controlo do tom
17 CHAMAR CUE/LOOPScreenshot_2022-01-13_at_11.30.56.png Salta para o próximo espaço de loop ou para o anterior. 28 REDEFINIR TEMPO Redefine o tom para zero
18 APAGAR Apaga o atual espaço do loop. 29 LINK Entra no modo de controlo por PC.
19 MEMÓRIA Guarda o loop na faixa de loop atual. 30 MODO DE TEMPO
(AUTO CUE)
Altera a visualização entre o tempo decorrido
e o tempo restante
20 AJUSTAR JOG Ajustar a sensibilidade do prato. 31 NAVEGAR Navegar pela biblioteca
21 EJETAR DISCO Ejeta a pista atual.
NOTA: Isto também ejeta qualquer CD
que esteja no CDJ.
32 INFO Apresenta a informação da canção
22 TOCAR/TRAVAR Ajusta a velocidade de paragem. 33 VOLTAR Move o foco de volta para o seletor de caixas.
23 SOLTAR/INICIAR Ajusta a velocidade de arranque da faixa. 34 Seletor rotativo Percorre a biblioteca (caixas/
canções/navegar). Prima o seletor rotativo
para carregar a faixa selecionada ou para
focar o cursor
24 MODO JOG Alterna entre o modo jog e scratch
para interação com os pratos.

 

CDJ-900

 

Botões CDJ-900 Funções Scratch Live CDJ-900.png
1 PLAY/PAUSA Ativa e desativa o playback
2 CUE Funciona como um botão cue ao estilo do CDJ
e permite definir e saltar para
cues temporárias.
3  PESQUISARScreenshot_2022-01-13_at_11.25.15.png Avanço rápido
4 PESQUISARScreenshot_2022-01-13_at_11.26.05.png Rebobinar
5 PESQUISAR FAIXAScreenshot_2022-01-13_at_11.28.10.png Carrega a próxima faixa
6 PESQUISAR FAIXAScreenshot_2022-01-13_at_11.28.17.png Carrega a faixa anterior
7 DIREÇÃO Faz avançar ou recuar o playback
.
8 ENTRADA/CUE (AJUSTE DE ENTRADA) Define loop no ponto. (Voltar a pressionar
para ajustar o loop no ponto. Pressionar
novamente para sair do loop em modo de edição.)
9 SAÍDA (AJUSTE DE SAÍDA) Define o ponto de saída do loop. (Volte a pressionar
para ajustar o ponto de saída do loop. Pressione
novamente para sair do modo de edição da saída do loop.)
10 RELOOP/SAIR Liga e desliga o loop atual.
Salta para o início do loop quando
o liga.
11 SELECIONAR BATIDA (Pressionar) Alterna o auto loop da
divisão da batida entre (1, 2, 4, 8) e
(1/16, 1/8, 1/4, 1/2)
SELECIONAR BATIDA (Espera) Pressione e mantenha pressionado o botão Divisão da Batida
para mudar para (1/4, 1/3, 1/2,
3/4)
12 1 Liga/Desliga o autoloop de 1 barra 22 MODO JOG Ajusta a velocidade de paragem.
13 2 Liga/Desliga o autoloop de 2 barras 23 TEMPO Ajusta a velocidade de arranque da faixa.
14 4 Liga/Desliga o autoloop de 4 barras 24 TEMPO MASTER Alterna entre o modo jog e scratch
para interação com os pratos.
15 8 Liga/Desliga o autoloop de 8 barras 25 TEMPO Ajusta o controlo de tom
16 CHAMADA DE CUE/LOOPScreenshot_2022-01-13_at_11.38.17.png Salta para o próximo espaço de loop 26 MODO DE TEMPO Alterna a visualização entre o tempo decorrido
e o tempo restante
17 CHAMADA DE CUE/LOOPScreenshot_2022-01-13_at_11.38.27.png Salta para o próximo espaço de loop ou para o anterior. 27 LINK Entra no modo de controlo por PC
18 ELIMINAR Elimina o espaço atual de loop. 28 NAVEGAR Navegar na biblioteca
19 MEMÓRIA Guarda o loop no atual espaço de loop. 29 INFO Apresenta a informação da canção
20 EJETAR DISCO Ejeta a faixa atual
NOTA: Isto também ejeta qualquer CD
que esteja no CDJ.
30 VOLTAR Move o foco para o seletor
de caixa
21 TOCAR/SOLTAR Ajusta a velocidade de paragem e arranque. 31 Seletor rotativo Percorre a biblioteca (caixotes/
canções/navegação). Prima o seletor rotativo
para carregar a faixa selecionada ou para
mudar o foco do cursor

 


CDJ-850

 

Botões CDJ-850 Funções Scratch Live CDJ-850.png
1 PLAY/PAUSA Ativa e desativa o playback
2 CUE Funciona como um botão cue ao estilo do CDJ
e permite definir e saltar para
cues temporárias.
3 PESQUISARScreenshot_2022-01-13_at_11.26.05.png Rebobinar
4 PESQUISARScreenshot_2022-01-13_at_11.25.15.png Avanço rápido
5 PESQUISAR FAIXAScreenshot_2022-01-13_at_11.28.17.png Carrega a faixa anterior
6 PESQUISAR FAIXAScreenshot_2022-01-13_at_11.28.10.png Carrega a próxima pista
7 DIREÇÃO Faz avançar ou recuar o playback
.
8 SELECIONAR BATIDA Alterna o auto loop da
batida entre (1, 2, 4, 8) e
(1/16, 1/8, 1/4, 1/2)
9 1 Liga/desliga o auto loop.
(1 barra ou 1/16 dependendo da divisão
na Seleção da Batida).
10 2 Liga/desliga o auto loop.
(2 barras ou 1/8 dependendo da divisão
na Seleção da Batida).
11 4 Liga/desliga o auto loop.
(4 barras ou 1/4 dependendo da divisão
na Seleção da Batida).
12 8 Liga/desliga o auto loop.
(8 barras ou 1/2, dependendo da divisão
na Seleção da Batida).
13 ENTRADA/CUE (AJUSTE DA ENTRADA) Fixa o loop no ponto. (Pressione novamente
para ajustar o loop no ponto. Pressione
novamente para sair do loop em modo de edição.)
23 TEMPO Altera o intervalo de Tempo entre
+/- 6, 10, 16 e 100% (AMPLO)
14 SAÍDA (AJUSTAR SAÍDA) Define o ponto de saída do loop. (Volte a pressionar
para ajustar o ponto de saída do loop. Pressione
novamente para sair do modo de edição da saída do loop.)
24 TEMPO MASTER Liga ou desliga o bloqueio de tecla
15 RELOOP/SAIR Liga e desliga a atual loop.
Salta para o início do loop quando
ligado.
25 TEMPO Ajusta o controlo de tom
16 CHAMADA DE CUE/LOOPScreenshot_2022-01-13_at_11.38.27.png Salta para o espaço de loop anterior 26 Seletor rotativo Percorre a biblioteca (caixotes/
canções/navegação). Prima o
seletor rotativo para carregar a faixa selecionada ou para
mudar o foco do cursor
17 CHAMADA DE CUE/LOOPScreenshot_2022-01-13_at_11.38.17.png Salta para o próximo espaço de loop 27 VOLTAR Coloca o foco novamente
no seletor do caixote.
18 APAGAR Apagar o atual espaço de loop. 28 INFO Apresenta a informação da canção
19 MEMÓRIA Guarda o loop no atual espaço de loop. 29 PESQUISAR Navega na biblioteca
20 EJETAR DISCO Ejetar a faixa atual.
NOTA: Isto também ejeta qualquer CD
que esteja no CDJ.
30 PC Entra no modo de controlo por PC.
21 TOCAR/SOLTAR Ajusta a velocidade de paragem e arranque. 31 MODO DE TEMPO Alterna a visualização entre o tempo decorrido
e o tempo restante
22 MODO JOG Alterna entre o modo jog e o modo scratch
para interação com os pratos
     

 


CDJ-350

 

Botões CDJ-350 Funções Scratch Live CDJ-350.png
1 PLAY/PAUSA Ativa e desativa o playback
2 CUE Funciona como um botão cue ao estilo do CDJ
e permite definir e saltar para
cues temporárias.
3 PESQUISARScreenshot_2022-01-13_at_11.26.05.png Rebobinar
4  PESQUISARScreenshot_2022-01-13_at_11.25.15.png Avanço rápido
5 PESQUISAR FAIXAScreenshot_2022-01-13_at_11.28.17.png Carrega a faixa anterior
6 PESQUISAR FAIXAScreenshot_2022-01-13_at_11.28.10.png Carrega a próxima faixa
7 computer_LINK.png Entra no modo de controlo por PC
8 ENTRADA/CUE (HOT LOOP) Fixa o loop no ponto. (Pressione novamente
para ajustar o loop no ponto. Pressione
novamente para sair do loop em modo de edição.)
9 SAÍDA (AJUSTAR SAÍDA) Define o ponto de saída do loop. (Pressione novamente
para ajustar o ponto de saída do loop. Pressione
novamente para sair do modo de edição de saída do loop.)
10 RELOOP/SAIR Ativa e desativa o atual loop.
Salta para o início do loop quando
este é ativado.
11 LOOP DA BATIDA Diminui o comprimento do loop quando o loop
está ativo. Percorre os loops guardados
quando o loop não está ativo.
12 LOOP DA BATIDA + Duplica o comprimento do loop quando o loop
está ativo. Percorre os loops guardados
quando o loop não está ativo.
13 DISCOScreenshot_2022-01-13_at_13.18.53.png Ejeta a faixa atual.
NOTA: Isto também ejeta qualquer CD
que esteja no CDJ.
18   Screenshot_2022-01-13_at_13.19.03.pngVOLTAR Volta a colocar o foco no
seletor de caixotes
14 MODO VINIL Define o ponto de saída do loop. (Volte a pressionar
para ajustar o ponto de saída do loop. Pressione
novamente para sair do modo de edição de saída do loop.)
19 Seletor rotativo Percorre a biblioteca (caixotes/
canções/navegação). Pressione o seletor rotativo
para carregar a faixa selecionada ou para
mudar o foco do cursor
15 EXTENSÃO DO TEMPO Ativa e desativa o loop atual.
Salta para o início do loop quando
é ativado.
20 LISTA DE REPRODUÇÃO Adiciona a faixa atualmente destacada
ao Caixote de Preparação.
16 TEMPO MASTER Salta para o anterior espaço de loop 21 1. MODO DE TEMPO Alterna a visualização entre o tempo decorrido
e o tempo restante
17 TEMPO Salta para o próximo espaço de loop      

 

- O Scratch Live é uma marca registada da Serato Audio Research. Publicado pela Pioneer Corporation. Copyright © 2011 Pioneer Corporation. Todos os direitos reservados.

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