スリップモード中にループ、スクラッチ、リバースを行っても再生中の楽曲のリアルタイム再生位置が保持されます。例えると、"1,2,3,4"のループを作りそのループを実行します。このとき"5,6,7,8"の部分は聞こえません。そしてループを抜けると"9,10,11,12"と楽曲再生が聴こえることになります。
スリップモード中にループ、スクラッチ、リバースを行っても再生中の楽曲のリアルタイム再生位置が保持されます。例えると、"1,2,3,4"のループを作りそのループを実行します。このとき"5,6,7,8"の部分は聞こえません。そしてループを抜けると"9,10,11,12"と楽曲再生が聴こえることになります。